Ecco il nostro glossario, per aiutarti a capire meglio le regole e il funzionamento del gioco dei dadi da casinò ("Craps" in inglese).
Vantaggio: La percentuale che il casinò ha su una scommessa - lo stesso del margine.
Any craps: Una scommessa di un solo tiro che il tiro successivo sia 2, 3 o 12 - paga 7 a 1.
Any seven: Una scommessa di un solo tiro che il tiro successivo sia 7 - paga 4 a 1.
Back Line: Lo stesso che don't pass line
Big 8: Una scommessa che 8 sarà lanciato prima di 7 - paga 1 a 1.
Big 6: Una scommessa che 6 sarà lanciato prima di 7 - paga 1 a 1.
Boxcars: Un tiro di due sei
Boxman: Il dipendente del casinò che è incaricato delle scommesse.
Center bets: Le scommesse in mezzo al layout - scommesse da un tiro.
Scommessa Come: Si può fare solo dopo il lancio come-out e funziona come una scommessa pass-line.
Lancio Come-out: Il lancio come-out inizia un round di scommesse. Le scommesse pass-line e don't pass line devono essere piazzate prima di questo lancio.
Craps: Quando il tiratore lancia 2, 3 o 12 al lancio come-out.
Scommessa Don't come: Si può fare solo dopo il lancio come-out e funziona come una scommessa don't pass-line - paga 1:1
Scommessa Don't pass: Una scommessa che il lancio come-out è 12, 3 o 2 e perde se è 7 o 11. Tutti gli altri numeri fanno un punto.
Scommessa Field: Una scommessa che il tiro successivo sia 2, 3 4, 9, 10, 11 o 12 - paga 1 a 1.
Hardway: Significa che i dadi mostrano lo stesso numero; 22, 33, 44 ecc.
Scommessa Hardway: Una scommessa che il tiratore lanci un certo numero come un doppio (vedi hardway) prima che tiri 7 o il numero "easy way" - paga 7 a 1 o 9 a 1 a seconda della scommessa.
Scommessa Horn: Una scommessa che il tiro successivo sia 2, 3, 11 o 12 - paga 15 a 1 o 30 a 1.
Numeri interni: Una scommessa piazzata su 2, 6, 8 e 9.
Scommessa Lay: Una scommessa che il lanciatore tiri 7 prima del numero - paga 1 a 2, 2 a 3 o 5 a 6.
Probabilità Lay: Una scommessa aggiuntiva quando un punto è stabilito, offre vere probabilità.
Natural: Quando il tiro come-out è 7 o 11.
Numeri esterni: I numeri place-bet 4, 5, 9 e 10.
Scommessa Pass line: Una scommessa che vince se il lancio come-out è 7 o 11 e perde se è 2, 3 o 12. Tutti gli altri numeri fanno un punto.
Place bet: Una scommessa che i numeri 4, 5, 6, 8, 9 o 10 escano prima di 7 - paga 9 a 8, 7 a 5 o 7 a 6 a seconda di quale numero viene scelto.
Punto: Il numero che viene stabilito quando il lancio come-out è 4, 5, 6, 8, 9 o 10. Chiunque scommette sulla pass line deve prendere il punto prima che esca un 7.
Scommesse di proposta: Tutte le scommesse hardway e a un solo lancio
Seven out: Quando esce un 7 dopo che un punto è stato stabilito ma prima che il punto esca di nuovo. Questo fa terminare il round.
Lanciatore: Il giocatore che fa rotolare i dadi
Stickman: Il dipendente del casinò che gestisce i dadi e chiama i lanci.
Yo: È usato invece di 11, in modo da non essere confuso con il sette.





